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三維掃描走進生活-曲江書城驚現不一樣的陶泥玩法

發布時間:2019-06-04
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軟陶泥雖然被列為國家非物質文化遺產,但並不被大家熟知。六一兒童節當天位於西安曲江書城三樓的陶泥店可謂是人山人海,究竟是發生了什麽?讓我們一探究竟。

剛上三樓,小編就被一個大屏電視所吸引,而且圍觀者眾多。小編通過近距離了解之後才了解其中的緣由。

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軟陶泥雖然被列為國家非物質文化遺產,但並不被大家熟知。六一兒童節當天位於西安曲江書城三樓的陶泥店可謂是人山人海,究竟是發生了什麽?讓我們一探究竟。

剛上三樓,小編就被一個大屏電視所吸引,而且圍觀者眾多。小編通過近距離了解之後才了解其中的緣由。

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對於體驗過同類型遊戲的人來說這並不是什麽稀奇的,會舉例出很多體感的遊戲,讓小編瞬間啞口無言。如果這隻是一個單純的體感遊戲確實沒有稀奇的地方,重點是為什麽一款“遊戲”會出現在陶泥店?於是小編找到了陶泥店的工作人員才知道了其中的奧秘。

陶泥店工作人員介紹到:“我們現在所看到的遊戲人物是小朋友自己捏製的作品,我們通過技術手段可以讓自己捏製的陶泥人物進行到遊戲中,小朋友現在玩的就在剛剛捏製的泥人。”

了解到了這裏小編就更加好奇了,捏製的泥人是怎麽進入到遊戲中的呢?

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小編發現了在店鋪中擺放的一台由三腳架支撐起來的“平板電腦”,平板側麵有一個鏡頭正對著已經捏製好的陶泥作品,正是由這台“平板電腦”完成了將陶泥作品置入遊戲中的工作,而這台“平板電腦”其實是一台由西安知象光電科技有限公司自主研發生產的“便攜式智能三維掃描儀 Fingo S1”。三維掃描儀(3D scanner)是一種科學儀器,用來偵測並分析現實世界中物體或環境的形狀(幾何構造)與外觀數據(如顏色、表麵反照率等性質)。搜集到的數據常被用來進行三維重建計算,在虛擬世界中創建實際物體的數字模型。

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正是由這台“Fingo S1”三維掃描儀將捏製好的陶泥作品變成虛擬的數字模型,再經過相對應的“人體的骨骼算法綁定”將數字模型的運動姿態模擬為人體的姿態,最後通過實時捕捉動作的方式進行體感交互,這就實現了小編最開始看到的體感交互類遊戲:“自己的陶泥做主人公”的跑酷。由於現場過於火爆小編排隊許久才親自體驗了一番,實屬不易。

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